据 1M AI News 监测,韩国游戏发行商 Krafton 的 CEO Changhan Kim 使用 ChatGPT 策划了一套规避 2.5 亿美元合同付款的方案,无视自己法律团队的警告执意推进,最终在特拉华州法院惨败。法官周一裁定恢复被解雇的开发者职位,并在判决书中完整曝光了这位 CEO 依赖 AI 聊天机器人制定公司战略的过程。
Krafton 于 2021 年以 5 亿美元收购了水下生存游戏 Subnautica 的开发商 Unknown Worlds Entertainment,并承诺若续作 Subnautica 2 销量达标,将额外支付 2.5 亿美元。Krafton 内部销售预测显示这笔付款很可能被触发。Kim 的企业发展负责人 Maria Park 在 Slack 上明确警告:试图规避付款存在「诉讼和声誉风险」,且即便解雇创始人也「极有可能仍需支付」。但 Kim 转而向 ChatGPT 寻求方案。ChatGPT 回复称该付款「很难取消」,Kim 仍要求它给出替代策略。
ChatGPT 建议组建内部特别行动组,Kim 据此成立了代号「Project X」的团队,并让 ChatGPT 撰写了一份「无协议场景应对策略」,核心内容包括:
1. 先发制人引导舆论,避免事件被定性为「大公司欺压独立工作室」
2. 锁定 Steam/主机发行权和代码管道控制权
3. 为关键人员流失准备后备招聘方案
4. 同时运用强硬(法律+财务)和怀柔(支持+激励)的双线策略,推动温和派妥协
Kim 随后按照 ChatGPT 的建议在 Subnautica 官网发布声明争取玩家支持,效果适得其反,玩家对游戏前途深感忧虑。此后 Kim 解雇了游戏的原始创作者并引发诉讼。法官在判决书中写道:「担心自己签了一份『任人摆布』的合同,Krafton 的 CEO 求助于 AI 聊天机器人来策划一场公司『接管』策略。」